先进先出, 队列跟栈一样,也是一种 操作受限的线性表数据结构

用数组实现的队列叫作 顺序队列,用链表实现的队列叫作 链式队列

链式队列实现

Golang

// 链式队列
package main

import (
    "fmt"
)

// 定义链表节点
type QueueNode struct {
    Value int
    Next  *QueueNode
}

// 初始化队列
var size = 0
var queue = new(QueueNode)

// 入队(从队头插入)
func Push(t *QueueNode, v int) bool {
    if queue == nil {
        queue = &QueueNode{v, nil}
        size++
        return true
    }

    t = &QueueNode{v, nil}
    t.Next = queue
    queue = t
    size++

    return true
}

// 出队(从队尾删除)
func Pop(t *QueueNode) (int, bool) {
    if size == 0 {
        return 0, false
    }

    if size == 1 {
        queue = nil
        size--
        return t.Value, true
    }

    // 迭代队列,直到队尾
    temp := t
    for (t.Next) != nil {
        temp = t
        t = t.Next
    }

    v := (temp.Next).Value
    temp.Next = nil

    size--
    return v, true
}

// 遍历队列所有节点
func traverse(t *QueueNode) {
    if size == 0 {
        fmt.Println("空队列!")
        return
    }
    for t != nil {
        fmt.Printf("%d -> ", t.Value)
        t = t.Next
    }
    fmt.Println()
}

func main() {
    queue = nil
    // 入队
    Push(queue, 10)
    fmt.Println("Size:", size)
    // 遍历
    traverse(queue)

    // 出队
    v, b := Pop(queue)
    if b {
        fmt.Println("Pop:", v)
    }
    fmt.Println("Size:", size)

    // 批量入队
    for i := 0; i < 5; i++ {
        Push(queue, i)
    }
    // 再次遍历
    traverse(queue)
    fmt.Println("Size:", size)

    // 出队
    v, b = Pop(queue)
    if b {
        fmt.Println("Pop:", v)
    }
    fmt.Println("Size:", size)

    // 再次出队
    v, b = Pop(queue)
    if b {
        fmt.Println("Pop:", v)
    }
    fmt.Println("Size:", size)
    // 再次遍历
    traverse(queue)
}

输出:

Size: 1
10 -> 
Pop: 10
Size: 0
4 -> 3 -> 2 -> 1 -> 0 ->
Size: 5
Pop: 0
Size: 4
Pop: 1
Size: 3
4 -> 3 -> 2 ->

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